下一次,师流
传统本地剪辑软件的剪辑剪辑一大优势,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,混战剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,师流模型调用和软件操作能力的剪辑剪辑AI工作流中 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。混战调用软件和执行剪辑任务的师流能力 。品牌方可能借此压低制作报价 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,把口播、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,但在一些标准化程度较高的任务中,
影视制作涉及素材管理 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,用户使用越频繁 ,改字幕和动效,让外部智能体可以分析工程 、只有质量、一位剪辑师做了一次测试 ,整理素材和批量渲染 。风格和制作经验 ,为平台带来持续的内容供给 。她认为,
过去需要逐项操作的任务,例如,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,甚至减少部分人工开支 。
粗剪只是开始 。只需告诉AI想要什么。添加字幕和特效等后期工作 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。效率提升可以转化为更大的产能 ,自己就能完成 ,保留客户的任务。返回搜狐,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Runway等上游视频模型公司,无论是机械性的素材整理,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。这些公司选择让AI进入现有软件,Claude本身也有订阅、一次看似简单的调整,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。由系统组织镜头 、谁能掌握用户入口 ,2025年8月,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,这项费用继续同比增长71.6%,快捷键和插件 ,
AI正在改变这种分工 。已经有数据能佐证。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
与传统软件不同,未必会留在剪辑工具公司手里 。字幕和辅助镜头匹配后 ,常常消耗在一串细小的操作里。调用和配置成本,过去,
今年6月,
过去几十年,现在 ,停顿与重复表达,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。并将整套方法封装成可复用的Skill。筛选素材 、已经将AI脚本、上游模型和算力却要持续收费。它们通过降低创作门槛,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,还包括一定额度的AI处理和生成能力。专业软件长期积累的优势 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、按他的估算,Adobe让智能体进入专业工程,
这些数据涉及不同业务口径,钱却流向了算力。快影背后是快手 。对于缺少用户入口、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。创作者再通过自然语言提出修改意见。
譬如,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,用户支付的不只是软件使用权 ,其每周视频产量提高至10-20条。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
但它们面临一个问题,是Descript、
对软件公司来说,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,逐帧调整关键帧 ,结果却发现 ,每年节省约300美元订阅费 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、它实现营收15.33亿元,开始变成可以直接交付给软件的工作 。现在,6分钟原始口播素材,现在,
更重要的是 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,后来,AI分析原片每分钟2.5元,能够分走的利润却未必同步增长。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,AI改变了这一点。2025年,剪成3分钟成片,还开始学习剪辑师的创作方法。Codex等AI助手的集成能力 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,有观点认为 ,快影等平台生态型公司 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,现在,用于后续投放测试 。都可能产生额外的推理费用。创作者负责执行操作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但单纯出售自动剪辑能力,产品出现得太晚 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
剪映依托抖音 、由创作者继续修改。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,视频修改和局部编辑能力。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。2025年,正在成为通用智能体可以调用的能力 。创作者可能先用大模型写脚本 ,多人协作、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
02.四路玩家,还是创意性的画面设计,
在一套具备素材识别 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
图源 / pixabay
更麻烦的是,通过订阅 、再按照指定风格添加字幕和动效。
在她看来,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。每个动作都踩在节拍上,逐条观看 ,
从目前来看,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。在她的工作流中,查看更多
第四路,他原本每月支付约25美元订阅Descript,改变视频制作。相比只按生成次数收费,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,当软件能够直接替用户执行任务,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,按照输入素材的时长收费,
01.剪辑师的工时 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
第二路 ,创作者只需要提供新的口播,
当剪辑本身越来越便宜,是剪映 、
新推出的剪映Hub,而是有机会直接承接部分后期任务,
过去,配音和特效制作。它们出售的仍以软件订阅、
Descript采用类似的混合计费方式 。制作标题动画;再回到Premiere ,已经是趋势。随后 ,每一次素材分析 、其Creator套餐按月订阅为35美元,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI首先承担的是提高产品价值 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,使用Spingle后,AI将口播转录成带时间码的文本,
根据这位剪辑师的说法,剪映推出AI Ultra会员 ,“有些情况下 ,并加快其创作速率”。每月包含22100点AI积分,再调用视频模型生成素材,也未必能决定这项工作值多少钱。承担口播删减 、剪辑软件即使完成了工作,再花六小时完成粗剪。数字创作工具不断进化 ,生成次数和AI积分计费,也在扩展镜头控制、工具就有机会进入更大的广告预算 ,AI就能按照这套方法制作视频。排列镜头 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
2026年9月,
价格承压的同时,真正复杂的是后面的剪辑 。广告投放连接起来 。必要时调用其他工具完成抠像、
现在 ,
因此 ,调色和版本交付 。改镜头、让更多用户能够制作和发布视频,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,主要有四路玩家。添加字幕等工作。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
面向企业的视频处理服务,用于剪辑采访和口播视频。将脚本策划 、承担的工作可能越来越多,再雇用剪辑师完成操作。
火山引擎的短剧高光智剪服务,无法覆盖Descript的全部专业功能。视频制作公司购买软件 ,每月在AI工具上的花费达数百元。自动完成动效、智能体开始通过自然语言操作工具,真正有机会获得溢价的,整个过程中,字幕和音乐 。人工粗剪耗时32分钟,比较人工与AI的剪辑效果。让画面踩准节拍。完成删除口误、
AI虽然带来了效率红利,但对创作者来说,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。识别采访内容 、
今年10月,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、开始流向模型 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。到增加按素材时长 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。才能将创意变成画面 。而是视频制作流程的控制权 。Blackmagic等专业软件公司。将文字和动效放到相应的位置 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。原本支付给剪辑师 、可能涉及几款软件和多条轨道。
Descript已经主动接入Claude,积分成本约2元。为每句话配上对应的辅助画面。剪辑师还要打开Photoshop,Descript、反而成了一道更难的题。变成智能体背后的执行工具。
*题图来源于pexels。
这种变化,值得为此付费;而排列镜头、
图源 / pexels
今年1月,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
相比独立软件公司,是开发完成后,独立的AI剪辑能力,批量生产不同版本的视频 ,模型生成和复杂编辑,
今年9月,视频合成 、甚至直接调用底层能力,可以通过购买AI服务解决 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。它将这些规律写成代码,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
过去 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,再导出一遍 。用户可以通过自然语言整理素材 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。换软件意味着重新学习 。
对于需要批量生产视频的机构 ,可能是那些不只交付视频的公司 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
这些需求背后,并打包原有的剪辑会员权益 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。不只是功能 ,引入OpusClip后 ,减少约三分之一。理由是“太贵了” 。AI剪得比人还炫酷”。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,两者的界限开始模糊。并尽可能保留其他内容 。
过去 ,过去,专业版本及相关产品服务为主,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。字幕纠错和视频包装等工作。如今,剪辑师将素材下载下来 ,达到5450万元 。利用AI完成基础剪辑、生成与交付 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,2025年是AI视频之年,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,客户觉得开头不抓人 、也带来了新的开支 。没有必要再增加一笔开支 。2026年上半年,
剪辑变便宜了,用AI操作Photoshop 、需要在不同团队之间反复流转。
如今,是Adobe、就有机会按照完成的工作量收费。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,配乐和转场,后来,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。软件公司的钱,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,算力和自动化服务。AI不仅能够代替人完成操作 ,
过去,这既可能带来新的客户,生成初剪序列,巨量引擎旗下的即创,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。最后回到剪映完成后期。这能替代自己在Descript上的大部分工作,减少反复沟通与返工。剪映、描述目标 ,计费方式更加精细 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。授权 、模型 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。加字幕 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近,特效、软件负责提供工具 ,Claude Code 、一部影片的工程文件,最终也放弃了,即使换成真人实拍,背景和画面风格,整条视频由一条线索贯穿。导入Premiere,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。CapCut依托TikTok,可灵等视频模型产品 ,通用智能体也开始具备理解素材、可以围绕具体任务重新设计产品,
为了突出卖点 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪映助手仅用10分钟 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
动手之前 ,将业务从剪辑延伸至构思 、FFmpeg等工具,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。是快手可灵、OpusClip、Sparki等AI原生公司 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,初版生成后 ,
从按软件授权或订阅周期收费,抠出人物 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
他将这套流程封装成开源Skill,用他的声音生成口播,同比增长78.3%,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,配置音效 ,导出也未必代表结束。剪映推出AI创作工作台Hub 、当智能体掌握用户入口,
于是 ,
当模型开始具备编辑能力,剪辑师就得重新打开工程 ,
第三路,商家可以利用商品信息和已有素材 ,向更完整的视频生产流程延伸。变成了AI积分 剪辑师的时间,公司每月节省约1500美元。 AI贡献了新的收入,软件公司的收入不会因此同步增加。AI还改变了软件公司的成本结构。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,让用户通过对话调用其视频制作能力。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品
。谁能控制关键制作环节,
过去 ,
当然 ,
第一路 ,软件公司承担的相关成本也越高。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),制作3-5条短视频。删除重复表达,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,使用额度和按量计费赚钱。按脚本排列镜头 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。越来越难建立持久的定价权 。连续包月199元 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,这意味着一种新的收费机会 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,即使用户愿意付费,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,它们正在从素材生成进入后期编辑。才能避免新增收入被成本吞噬 。为每个卖点匹配画面 ,
